少女前线mg阵型组合 少女前线 mg5
少女前线mg阵型组合
1、下面就由小编为我们带来,少女前线萌新开荒阵型主推,希望对我们有所帮助!枪娘定位 ar突步:半肉半输出,加强t的肉度;rf *** :平A输出,优先清敌方后排输出单位,分为平A狙与炮狙;mg *** :爆发性输出; *** g 冲锋枪:tank单位,分为闪t与肉t;hg *** :buff机。
2、队伍1设置如下:- 三号位:强大的M2HB - 五号位:M1918-改,六号位则是《地下城与勇士》中纳甘 *** -改的改进版 - 八号位:蟒蛇,九号位则选用PKP 队伍2的设置是《地下城与勇士》中:- *** 位:M1918-改 - 五号位:竞争者 - 七号位:PKP - 八号位:PK。
3、- 一号位:刘易斯,以其坚实的防御力提供稳定的前沿屏障;- 三号位:FP-6,进一步增强队伍的防御能力;- *** 位:内格夫,《和平精英》是输出点,可以在保持生存的同时造成伤害;- 六号位:KSG,提供稳定的超距离火力;- 七号位:88式,进一步增强队伍的近战防御与火力输出。
少女前线开荒阵型如何组合
1、少女前线前期阵型主推1-1到2-6的阵型主推在是一款热门的时期,M4小队没有入手,就算抽到五星也许也没有资源去扩建。因此这里就主推一些平民战神,但依旧很强力。前列:无中列:斯登MK-II、蝎式后列:加利尔、FNC、M是一款热门的阵容的主要特征就是《地下城与勇士》中前列有回避较高的 *** G,《和平精英》是肉盾吸引火力十分有效。
2、首先前期5人阵型,可以按照1~2 *** 师(主推帕斯卡)+1守卫(主推克罗琦)+2~3输出的配队思路来组合。对于输出人物的挑选,低星中相对最牛的输出人物有:苏尔、贝蒂、麦克斯(需扩容至2星)、咲耶。单人相对主推上图所示的阵型,就是《地下城与勇士》中帕斯卡+克罗琦+苏尔+麦克斯+菲涅尔。
3、MP5 :较为常见的 *** G,具有较好的生存能力,经济便宜,适合初期运用。具体队伍组合 在少女前线中,合理的队伍配合可以有效提高战斗效率。一支要求的新人友好队伍主推 前排:UMP4MP5 后排:M4A1(队长)、AR-1FNC 这样的设置保证了前排的坦克足够坚固,后排则能够提供稳定的火力输出。
《少女前线》MG铁甲队设置说明说明_《少女前线》MG铁甲队设置说明是《地下城与勇士》中什...
1、队伍1设置如下:- 一号位:刘易斯,以其坚实的防御力提供稳定的前沿屏障;- 三号位:FP-6,进一步增强队伍的防御能力;- *** 位:内格夫,《和平精英》是输出点,可以在保持生存的同时造成伤害;- 六号位:KSG,提供稳定的超距离火力;- 七号位:88式,进一步增强队伍的近战防御与火力输出。
2、少女前线13-1打法策略 银牌+铜牌 开局:指挥部下格里芬狗粮,机场下铁血狗粮 其中一个回合:格里芬狗粮给上两步,运用岸防炮炸毁上方乱石堆 指挥部下好友支援梯队一(主推爆发MG队),格里芬狗粮给下一步,和其换位,好友梯队配置为消灭 第二回合:格里芬狗粮给上一步。
3、队伍1设置如下:- 三号位:强大的M2HB - 五号位:M1918-改,六号位则是《地下城与勇士》中纳甘 *** -改的改进版 - 八号位:蟒蛇,九号位则选用PKP 队伍2的设置是《地下城与勇士》中:- *** 位:M1918-改 - 五号位:竞争者 - 七号位:PKP - 八号位:PK。
4、 一号位:G36-改,《和平精英》是坚实的前排人物。 二号位:SR-3MP,提供稳定的支援火力。 *** 位:M4A1-改,《和平精英》是队伍核心,负责输出与对装甲目标的打击。 五号位:C-MS,增加队伍的生存能力。 七号位:AR-15-改,进一步增强队伍的多面性。另壹个设置是《地下城与勇士》中: 一号位:AN94,精准狙击能力。
5、结论:铁甲2SG+3MG一队,打完法官就行。夜战3AR+HG+ *** G一队,打完 *** 人就行。四保一M4一队,常规队伍一队,狗粮2队,一共6个队伍,还要两个3格支援的重装。
6、《少女前线》装备如何挑选组合 配件类 光学瞄具:增加暴击率;绝大部分ar(昼战)与rf的挑选,mg打靶与击杀装甲单位的挑选 全息瞄具:增加伤害与命中,降低射速;主要用于 *** g与mg 红点瞄具:增加大量命中。
《少女前线》MG打靶队设置说明说明_《少女前线》MG打靶队设置说明是《地下城与勇士》中什...
1、其中一个梯队:弹链箱:4星:弹链1成长倍率2 最终倍率0备注:强化5--2弹链 强化10--3弹链5星:弹链2-3 回避-(2-3)成长倍率07 最终倍率7备注:强化5--4弹链 强化10--5弹链*MG翻身的一大重要缘故防弹插板:护甲6-8 回避-(2-3)成长倍率04 最终倍率4备注:强化4--9护甲。
2、其中一个回合:放出打靶队与一队狗粮,打靶队直接下走打蜘蛛雷,打靶队能在列车炮开火之前就能结束战斗,上路的狗屎不会动的,狗粮在家安心当行动点。
3、各个象限几乎绝对对称分布,且铁血、军方机场每个回合都会刷怪,其专属的不同差异是《地下城与勇士》中左边的3象限的铁血机场在前5个回合会刷出以EX铁血为主力的敌人,而后5个回合会刷出以装甲单位为主力的敌人。右边的4象限的铁血机场则和左边的相反。全部刷新的敌人均为扩张逻辑。